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    古墓丽𻩳手游性能出炉!7年前iPhone也能流畅运行

    近几个月来,苹果设备上的移动游戏发展势头明显增强,多款大型PC和主机游戏陆续登陆iOS。R星的《荒野大镖客:救赎》就是近期移植到 iPhone 和 iPad 的重磅作品之一。

    如今,又一经典IP加入了这一行列——《古墓丽𻩳》正式登陆苹果设备,知名油管博主MrMacRight,分享了本作在苹果设备上的运行情况。

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    根据视频内容,《古墓丽影》iOS 与 iPadOS 版本提供多种画质预设与后期处理选项:

    省电模式:锁定 30 FPS。

    画质模式:目标 30 FPS,在部分 A12X、A12Z、M1、M2 iPad Pro 机型上可达 40 FPS,在 M4 与 M5 版本上可达 60 FPS。

    性能模式:在 iPhone 11 及更新机型上目标 60 FPS;M4 与 M5 iPad Pro 最高支持 120 FPS。

    对比视频:

    具体手机测试中,在性能模式下:

    iPhone 17 Pro Max�×990分辨率运行,目标 60 FPS;

    iPhone 15 Pro�×683分辨率 运行,目标 60 FPS。

    测试结果显示,iPhone 17 Pro Max在�分钟的游戏过程中始终维持稳�FPS,未出现明显降频,设备热状态保持在“正常”水平。

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    相比之下,iPhone 15 Pro在高负载场景中出现偶发掉帧,随后热状态升级为“严重”水平。

    此外,iPhone 12 Pro在轻度场景中仍可达�FPS,但发热更快、掉帧更频繁,几乎在加载游戏后不久就进入“严重”热状态。

    在画质模式下,iPhone 17 Pro Max以原生分辨率锁� FPS运行,内存占用񏉽.5GB。博主认为,iPhone未提�FPS选项的原因在于帧时间限制——要稳� FPS需将帧时间控制在񏊄毫秒以内,而在当前设置下无法实现,强行提升帧率可能会加剧降频。

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    在苹果已归类为“过时产品”的iPhone XS上,《古墓丽影》仅提供画质模式与省电模式,不支持性能模式。

    在画质模式下分辨率� × 753;大多数情况下可维持稳�FPS,仅在部分场景出现轻微掉帧,这表明搭载A12芯片的 iPhone XS依然能保持相对稳定的运行表现。

    �英寸M4 iPad Pro上,《古墓丽影》性能模式下以内部分辨� × 1117运行,支持最� FPS。测试显示设备在长时间游玩与基准测试中均可稳定维� FPS,未出现明显降频。

    在画质模式下:M4与M5 iPad Pro以原生分辨率目�FPS;较旧iPad Pro机型运行�FPS;即便在高画面负载场景中,整体表现仍较为稳定。

    3A大作登陆手机,你会把手机当主力设备玩吗?你更在意画面帧率,还是散热续航?欢迎在评论区聊一聊吧。

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